Pues este finde empecé el Ateluer Yumia que lo tengía ahi esperando desde el día de lanzamiento que me llegó XD, han cambiado mucho el tema de la alquimia, antes era hacer pociones y preparar objetos y ahora es más como si fuese magia, mover el maná para generar objetos canalizándolos con materiales que has recogido, es más simple aún que en los Ryza
Los combates ahora tampoco son por turnos, ahora me recuerdan más a los tales of... mñas rapido y que puedes ir desde lejos o desde cerca, es decir, hay 2 zonas en la pelea. Atacar de cerca o alejarse del enemigo y hacer ataques a distancia. Dependiendo de la zona en la que se está las habilidades cambian.
Lo que sí he notado es que en éste juego le están dando más prioridad a la historia y a la exploración del mapa que al crafteo de materiales para mejorar la alquimia.
Aunque hay un toque "cozy" que consiste en construir asentamientos y puedes escoger qué tipo de casas, cabañas... (Algo similar como en el Ryza 3 pero con más posibilidades) y amuebalarlo al gusto. Vamos que se sigue notando que es un Atelier.
Solo llevo una horitas así que éstas son mis impresiones iniciales. Por ahora pinta bastante bien.