Nintendo Connect<p><strong>Sephiroths Schwert ist nicht immer gleich lang – laut Tetsuya Nomura „organisch veränderbar“</strong></p>
Mit seiner eiskalten Aura, wallendem Haar und einem überdimensional langen Schwert gehört Sephiroth zu den bekanntesten Bösewichten der Videospielgeschichte. Sogar in Super Smash Bros. Ultimate ist er mit dabei! Doch ein kurioses Detail bleibt oft unbemerkt: Die Länge seines ikonischen Schwerts Masamune variiert von Spiel zu Spiel – absichtlich, wie Tetsuya Nomura nun in einem Interview mit Polygon verriet.
Nomura: „Die Länge passt sich dem Spiel an“
Nomura, der Sephiroth […]
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