mstdn.social is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
A general-purpose Mastodon server with a 500 character limit. All languages are welcome.

Administered by:

Server stats:

12K
active users

#SonyProfessional

0 posts0 participants0 posts today
Agnieszka Serafinowicz<p><strong>Sony prezentuje OCELLUS – nowy system śledzenia ruchu kamer dla produkcji wirtualnej i&nbsp;AR</strong></p><p>Firma Sony ogłosiła wprowadzenie na&nbsp;rynek swojego najnowszego produktu – systemu śledzenia ruchu kamer OCELLUS (ASR-CT1).<br></p><p>To&nbsp;innowacyjne rozwiązanie, zaprojektowane z&nbsp;myślą o&nbsp;twórcach treści w&nbsp;rzeczywistości rozszerzonej (AR) i&nbsp;produkcjach wirtualnych, umożliwia stabilne śledzenie bez&nbsp;markerów dzięki zastosowaniu wielu czujników. OCELLUS ma&nbsp;usprawnić pracę w&nbsp;branży filmowej i&nbsp;telewizyjnej, oferując płynną integrację z&nbsp;kamerami różnych producentów i&nbsp;dostarczając kluczowe dane w&nbsp;czasie rzeczywistym.</p><p><strong>Przełom w&nbsp;produkcji wirtualnej</strong></p><p>System OCELLUS debiutuje jako odpowiedź na&nbsp;rosnące zapotrzebowanie na&nbsp;efektywne narzędzia w&nbsp;produkcjach wirtualnych i&nbsp;AR, takich jak In-Camera VFX, relacje sportowe, wiadomości czy&nbsp;prognozy pogody.</p><blockquote><p>„Rynek AR&nbsp;i&nbsp;produkcji wirtualnych rozwija się dynamicznie, a&nbsp;twórcy potrzebują prostych i&nbsp;wydajnych przepływów pracy. Metadane, takie jak pozycja kamery czy&nbsp;parametry obiektywu, są&nbsp;kluczowe zarówno na&nbsp;etapie pre-, jak i&nbsp;postprodukcji” – wyjaśnia Sebastian Leske, Head of Business Development w&nbsp;Sony Cinema Line.&nbsp; OCELLUS dostarcza te&nbsp;dane w&nbsp;czasie rzeczywistym, zwiększając elastyczność i&nbsp;efektywność pracy.</p></blockquote><p>Urządzenie składa się z&nbsp;kompaktowego modułu czujnika z&nbsp;pięcioma przetwornikami obrazu, modułu przetwarzania oraz&nbsp;trzech enkoderów obiektywu. Wykorzystuje technologię Visual SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) opracowaną przez&nbsp;Sony, co&nbsp;pozwala na&nbsp;tworzenie mapy referencyjnej i&nbsp;stabilne śledzenie bez&nbsp;potrzeby stosowania markerów – zarówno w&nbsp;pomieszczeniach, jak i&nbsp;na&nbsp;zewnątrz. Dzięki diodom IR&nbsp;LED i&nbsp;modułowi odcięcia światła widzialnego system działa niezawodnie nawet w&nbsp;trudnych warunkach oświetleniowych.</p><p><strong>Kluczowe funkcje systemu</strong></p><p>OCELLUS wyróżnia się kompaktową konstrukcją (86 mm × 60 mm × 43 mm, waga ok. 250 g) i&nbsp;łatwością montażu za&nbsp;pomocą szyny NATO. Moduł czujnika, wyposażony w&nbsp;cztery aktywne przetworniki obrazu, zapewnia odporność na&nbsp;okluzję – wystarczy, że&nbsp;jeden sensor rejestruje punkty charakterystyczne, by&nbsp;system działał prawidłowo. Dane o&nbsp;pozycji i&nbsp;orientacji kamery są&nbsp;przesyłane w&nbsp;czasie rzeczywistym do&nbsp;oprogramowania renderującego, np.&nbsp;Unreal Engine, za&nbsp;pośrednictwem kabla Ethernet.</p><p>W&nbsp;przypadku kamer Sony, takich jak modele z&nbsp;linii Cinema Line, OCELLUS umożliwia pozyskiwanie metadanych obiektywu (ostrość, przysłona, zoom) przez&nbsp;wyjście SDI, co&nbsp;eliminuje potrzebę dodatkowych akcesoriów. Dla obiektywów bez&nbsp;tej&nbsp;funkcji dołączone enkodery pozwalają na&nbsp;precyzyjne śledzenie parametrów. System obsługuje także nagrywanie danych w&nbsp;formacie FBX na&nbsp;kartach SDXC, co&nbsp;ułatwia synchronizację z&nbsp;materiałem wideo w&nbsp;postprodukcji.</p><p><a href="https://imagazine.pl/wp-content/uploads/2025/03/VX7049_others_250129_03-Mid.jpg" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a></p><p><strong>Wsparcie dla twórców</strong></p><p>Sony podkreśla swoje zaangażowanie w&nbsp;rozwój narzędzi dla produkcji wirtualnej i&nbsp;AR, oferując kompleksowe rozwiązania – od&nbsp;systemów śledzenia, przez&nbsp;wyświetlacze Crystal LED VERONA, po&nbsp;oprogramowanie Virtual Production Toolset. OCELLUS jest kompatybilny z&nbsp;kamerami Sony Cinema Line (np.&nbsp;VENICE, BURANO, FX6), systemowymi oraz&nbsp;sprzętem innych marek, co&nbsp;czyni go&nbsp;wszechstronnym wyborem dla profesjonalistów.</p><blockquote><p>„Chcemy wspierać twórców na&nbsp;każdym etapie – od&nbsp;pozyskiwania danych po&nbsp;finalny obraz na&nbsp;ekranie” – dodaje Leske. System sprawdzi się zarówno w&nbsp;dynamicznych produkcjach sportowych, jak i&nbsp;w&nbsp;bardziej statycznych zastosowaniach, takich jak prognozy pogody czy&nbsp;filmy fabularne z&nbsp;efektami AR.</p></blockquote><p><strong>Premiera i&nbsp;dostępność</strong></p><p>System OCELLUS (ASR-CT1) zostanie zaprezentowany na&nbsp;targach NAB Show 2025 w&nbsp;Las Vegas, rozpoczynających się 6 kwietnia 2025 roku, na&nbsp;stoisku Sony. Oficjalna premiera rynkowa planowana jest na&nbsp;jesień 2025 roku (październik lub później). Więcej szczegółów można znaleźć na&nbsp;tej<a href="https://pro.sony/products/camera-adaptors/ocellus" rel="nofollow noopener" target="_blank"> stronie</a>.</p><p><a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://imagazine.pl/tag/kamery/" target="_blank">#kamery</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://imagazine.pl/tag/news/" target="_blank">#news</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://imagazine.pl/tag/ocellus/" target="_blank">#OCELLUS</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://imagazine.pl/tag/sony/" target="_blank">#sony</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://imagazine.pl/tag/sony-professional/" target="_blank">#SonyProfessional</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://imagazine.pl/tag/wideo/" target="_blank">#Wideo</a></p>
Agnieszka Serafinowicz<p><strong>Sony wprowadza Remote Device Manager</strong></p><p>Sony rozszerza ofertę monitorów profesjonalnych BRAVIA i&nbsp;uruchamia nową, opartą na&nbsp;chmurze usługę udostępniania, sterowania i&nbsp;monitorowania, Remote Device Manager (RDM), która&nbsp;pozwoli integratorom i&nbsp;klientom końcowym zaoszczędzić czas i&nbsp;pieniądze podczas instalacji, obsługi i&nbsp;rozwiązywania problemów.<br><br>Wdrażany na&nbsp;miejscu za&nbsp;pośrednictwem funkcji Zero-Touch Provisioning, RDM zapewni nowe opcje sterowania i&nbsp;monitorowania wyświetlaczy BRAVIA, w&nbsp;tym możliwość zdalnej aktualizacji oprogramowania, monitorowania stanu wielu monitorów, wykrywania nieprawidłowych stanów i&nbsp;przechwytywania zrzutów ekranu.</p><blockquote><p>“Aby jeszcze bardziej zabezpieczyć nasze rozwiązania wyświetlaczy dla klientów, wprowadzenie RDM nie&nbsp;tylko&nbsp;umożliwi użytkownikom proste i&nbsp;szybkie wdrażanie i&nbsp;konfigurowanie setek ekranów, ale&nbsp;także ułatwi lepszą kontrolę i&nbsp;rozwiązywanie problemów”, komentuje Chris Mullins, szef działu B2B BRAVIA, Sony Professional Displays and Solutions Europe.</p><p>“Rozwiązanie to&nbsp;pozwala na&nbsp;wstępne zdefiniowanie wielu profili konfiguracji monitorów BRAVIA dla różnych zastosowań, takich jak Digital Signage lub wyświetlanie w&nbsp;sali konferencyjnej. Każdy profil może zawierać wymagane aplikacje CMS do&nbsp;wdrożenia, ustawienia pro i&nbsp;ogólne ustawienia wyświetlacza, które można następnie wdrożyć za&nbsp;pomocą szybkiego skanowania kodu QR na&nbsp;miejscu, co&nbsp;zrewolucjonizuje konfigurację wyświetlaczy w&nbsp;sklepach, miejscach pracy, na&nbsp;uniwersytetach i&nbsp;nie&nbsp;tylko” – kontynuuje Chris.</p></blockquote><p>RDM będzie podlegał ciągłym aktualizacjom, aby zapewnić dodatkowe funkcje i&nbsp;korzyści dla użytkowników. Będzie on&nbsp;dostępny jako płatna licencja na&nbsp;zarządzane urządzenie. Aby jednak dać integratorom i&nbsp;klientom końcowym możliwość doświadczenia tej&nbsp;innowacyjnej usługi, Sony ogłasza&nbsp; bezpłatny okres próbny dostępny do&nbsp;30 września 2025 roku. Z&nbsp;zastrzeżeniem określonych warunków.</p><p>Funkcja RDM jest kompatybilna i&nbsp;dostępna we&nbsp;wszystkich modelach BRAVIA BZ-H, BZ-J i&nbsp;BZ-L.</p><p>Wraz z&nbsp;wprowadzeniem RDM, Sony ogłasza nowe partnerstwa z&nbsp;dostawcami oprogramowania, aby zapewnić większą wartość, kompatybilność i&nbsp;swobodę twórczą monitorów profesjonalnych BRAVIA. Niedawno do&nbsp;sojuszu AV i&nbsp;sieci partnerów technologicznych Sony dołączyło 23 nowych członków i&nbsp;liderów branży, w&nbsp;tym Sales TV, Grassfish i&nbsp;PADS4. Opisywane rozwiązanie prezentowane jest na&nbsp;trwających obecnie w&nbsp;Barcelonie targach ISE 2025.</p><p><a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://imagazine.pl/tag/ise-2025/" target="_blank">#ISE2025</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://imagazine.pl/tag/news/" target="_blank">#news</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://imagazine.pl/tag/sony/" target="_blank">#sony</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://imagazine.pl/tag/sony-professional/" target="_blank">#SonyProfessional</a></p>
Károly Kass<p>ILX-LR1: The ILX-LR1 is a professional camera with a 61.0 effective megapixel, full-frame image sensor, interchangeable E-mount lenses, and full remote operation via the Sony Camera Remote SDK (Software Development Kit), designed specifically for industrial applications. <br /><a href="https://pro.sony/ue_US/products/installable-cameras/ilx-lr1" target="_blank" rel="nofollow noopener" translate="no"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">pro.sony/ue_US/products/instal</span><span class="invisible">lable-cameras/ilx-lr1</span></a> <br /><a href="https://mstdn.social/tags/SonyAlpha" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SonyAlpha</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/BeAlpha" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>BeAlpha</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/SonyProfessional" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SonyProfessional</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/SonyPro" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SonyPro</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/SonyILXLR1" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SonyILXLR1</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/ILXLR1" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>ILXLR1</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/photography" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>photography</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/videography" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>videography</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/industrial" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>industrial</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/SDK" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SDK</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/development" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>development</span></a> <a href="https://mstdn.social/tags/developer" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>developer</span></a></p>