En #Microsoft están dispuestos a todo para que los reguladores den luz verde a la compra de Activision Blizzard. Lo último lo ha confirmado Phil Spencer hace un rato: se comprometen a llevar Call of Duty a Nintendo (entiendo que a la Switch) durante los próximos 10 años https://www.xataka.com/videojuegos/microsoft-se-compromete-a-llevar-call-of-duty-a-nintendo-fusion-activision-blizzard.
Tengo que ver yo una Nintendo Switch moviendo un Call of Duty sin que eche fuego. Como dato, no ha habido un 'Call of Duty' en Nintendo desde 'Call of Duty: Ghost' en Wii U, y hablamos de 2013.
@josedextro Nintendo tiene muchos juegos que corren en la nube. Si puede con un Crysis, puede con Call Of Duty
@bgta y yo a tope con la nube, soy usuario de hecho, pero estamos hablando de un shooter en el que los tiempos de respuesta, la latencia y los FPS son muy importantes. No veo yo al COD ejecutándose en la nube y ofreciendo la experiencia óptima, la verdad.
@josedextro Yo soy usuario de juegos en la nube. He jugado a #shooters como #Destiny2 #GhostRecon #Division2 #Crysis ...de hecho ahora juego a #Warframe y no noto ninguna latencia.
Hablamos que #GeForceNow puede llegar a ofrecer 120fps
Como todo dependerá de la conexión a internet...al igual que jugar en local dependerá de la máquina donde ejecutes :)
@bgta me alegra que compartas ese artículo, lo escribí yo xD Compro todos los grandes argumentos de la nube (te lo dice alguien que tiene NVIDIA GeForce Now RTX 3080) y añado que yo no tengo latencia de ningún tipo jugando con mi portátil o con la torre conectada por Ethernet y hasta por WiFi, y hasta en el iPhone con un Razer Kishi, pero es lo tú dices: dependerá de la conexión a Internet (que puede no ser la mejor) o del dispositivo (que si hablamos de la Switch pues eso, la Switch xD).
@josedextro bueno... #microsoft no dijo en esa promesa que tuviera que ser crossplay